PS5の新しいアップスケーリング技術「QSSR」は、PS5 Pro向けの機能ではありません。通常のPS5向けに最適化されたAIアップスケーリング技術で、対応ゲームであればPS5 Proに買い替えなくても利用できます。
2026年10月2日時点で公式に発表されている対応ゲームは、『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』の2作品です。どちらも同日配信のパッチによって、通常PS5でQSSRを利用できるようになります。
この記事では、PlayStation.Blogの公式発表をもとに、QSSRとは何なのか、PS5 ProのPSSRとは何が違うのか、通常PS5でどう使うのか、現在どのゲームが対応しているのかを整理します。
対応ゲーム一覧は、新しいタイトルが公式発表された場合に随時更新します。
PS5のQSSRとは?通常PS5向けのAIアップスケーリング技術
QSSRは「Quick Spectral Super Resolution(クイック・スペクトル・スーパーレゾリューション)」の略で、AIを使ったアップスケーリング技術です。
AIアップスケーリングは、ざっくり言えば「ゲーム内部で描画した映像をAI処理によって、より精細に見せるための技術」です。
QSSRは、SonyとAMDのAIグラフィックス技術における共同研究「Project Amethyst」から生まれました。
PlayStation公式ではQSSRを「PSSRの新たな進化形」と説明しており、
- 効率化されたニューラルネットワークの構造
- PS5で性能を最大限に引き出すために最適化された実装
という2つの革新を基盤としています。
これによって、これまでPSSRに必要な処理能力の関係で難しかったAIアップスケーリングの恩恵を、通常PS5でも利用できるようにしたのがQSSRです。
公式では、QSSRによってPS5の映像の精細さと安定性の両面が改善すると説明されています。
QSSRとPSSRの違い|通常PS5とPS5 Proで役割が異なる
QSSRとPSSRはどちらもAIアップスケーリング技術ですが、主に使われるPS5と位置づけが異なります。
| 項目 | QSSR | PSSR |
|---|---|---|
| 主な対象 | 通常PS5 | PS5 Pro |
| 種類 | AIアップスケーリング | AIアップスケーリング |
| 位置づけ | 通常PS5向けの新しい性能区分 | PS5 Proにおける最高水準のアップスケーリング技術 |
| 技術上の関係 | PSSRの新たな進化形として開発 | QSSRの基礎となった技術 |
| 利用 | QSSR対応タイトル | PSSRを利用する対応タイトル |
PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析し、AIを使って従来の手法より精細で安定した映像へアップスケールする技術です。
一方のQSSRは、そのPSSRの新たな進化形として、通常PS5でも動かせるよう効率化されたニューラルネットワーク構造とPS5向けの最適化を取り入れています。
QSSRの登場によってPSSRが置き換えられるわけではありません。PS5 Proでは、引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術として位置づけられています。
また、QSSRとPSSRの画質差について、PlayStation公式は具体的な比較数値を示していません。「通常PS5ではQSSR、PS5 ProではPSSR」という役割の違いをまず押さえておくと分かりやすいです。
QSSRは通常PS5でも使える?PS5 Proは必要ない
QSSRは通常PS5で使えます。
そもそも通常PS5向けに最適化された技術なので、QSSRを利用するためだけにPS5 Proへ買い替える必要はありません。
ただし、通常PS5であればすべてのゲームにQSSRが自動適用されるわけではありません。ゲーム側がQSSRに対応している必要があります。
PS5 Proについては、QSSRの登場後もPSSRが最高水準のアップスケーリング技術として使われる位置づけです。
PS5のQSSR対応ゲーム一覧【2026年10月2日更新】
2026年10月2日時点で、公式に発表されているQSSR対応ゲームは次の2作品です。
| タイトル | QSSR対応 | 対応方法 |
|---|---|---|
| Marvel’s Wolverine | 2026年10月2日 | アップデートでPS5にQSSRを追加 |
| Ghost of Yōtei | 2026年10月2日 | 同日配信パッチでPS5のグラフィック設定に追加 |
現時点で公式発表されているのはこの2作品です。
SonyはQSSRをPlayStation向けに開発を行うすべての開発者へ広く提供するとしていますが、それだけで個別のゲームがQSSRへ対応すると決まるわけではありません。
新しい対応タイトルがPlayStationや各開発元から正式発表された場合は、この一覧を更新します。
Marvel’s Wolverine
『Marvel’s Wolverine』は、最初にQSSRへ対応するタイトルのひとつです。
2026年10月2日のアップデートv1.002.000で、通常PS5にQSSRが追加されました。
Insomniac Gamesの公式パッチノートでは、PS5版はこのアップデート後にQSSRを使用し、デフォルトで有効になると案内されています。
QSSRによって、ゲーム内の風景をピクセル単位でより鮮明かつ安定して描き、マドリプールや新宿などの細部をより際立たせると開発元は説明しています。
Ghost of Yōtei
『Ghost of Yōtei』も、最初にQSSRへ対応するタイトルのひとつです。
2026年10月2日配信のパッチによって、通常PS5のグラフィック設定にQSSRの選択肢が追加されます。
Sucker Punch Productionsは、QSSRによってキャラクターや風景の細部を描き出すことに加え、時間的な安定性についても、これまでPS5では実現できなかった水準に達していると説明しています。
エディションの選び方やアップグレードについては、別の記事で詳しくまとめています。
QSSRの設定方法|対応ゲームのグラフィック設定を確認する
QSSRは、PS5本体の設定からすべてのゲームへ一括適用する機能としては発表されていません。
基本的には、
- QSSR対応ゲームを最新版へアップデートする
- ゲームを起動する
- ゲーム側のグラフィック設定でQSSRを確認する
という形になります。
PlayStation公式では、『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』について、10月2日のパッチによってPS5のグラフィック設定にQSSRの選択肢が追加されると案内されています。
なお、『Marvel’s Wolverine』についてはInsomniac Games公式が、アップデートv1.002.000適用後はPS5でQSSRがデフォルトで有効になると案内しています。
『Ghost of Yōtei』の初期設定については、公式に確認できる情報の範囲で設定画面を確認してください。
PS5本体の設定画面で「QSSR」という共通設定を探す必要はありません。
QSSRで何が変わる?公式が示しているのは精細さと安定性
PlayStation公式がQSSRによる改善点として挙げているのは、通常PS5における「映像の精細さ」と「安定性」です。
『Marvel’s Wolverine』を開発するInsomniac Gamesは、QSSRによって風景がピクセル単位でより鮮明かつ安定し、ゲーム内のさまざまな場所で細部がより際立つと説明しています。
『Ghost of Yōtei』を開発するSucker Punch Productionsも、キャラクターや風景の細部に加え、描写の時間的な安定性をQSSRの特徴として挙げています。
一方で、
- 内部解像度がどこからどこまで変わるのか
- フレームレートが何fps上がるのか
- PSSRとの画質差が何%あるのか
といった具体的な数値は、今回のPlayStation公式発表では示されていません。
「QSSRなら必ず4Kになる」「フレームレートが○fps上がる」といった説明は、公式仕様とは分けて見る必要があります。
QSSRについてよくある質問
QSSRを使うにはPS5 Proが必要?
必要ありません。
QSSRは通常PS5向けに最適化されたAIアップスケーリング技術です。ただし、ゲーム側がQSSRに対応している必要があります。
QSSRはすべてのPS5ゲームで使える?
いいえ。
QSSRに対応したゲームで利用します。
2026年10月2日時点で公式発表されている最初の対応タイトルは、『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』の2作品です。
QSSRはPSSRの代わりになる?
QSSRはPSSRの新たな進化形として開発されていますが、通常PS5とPS5 Proで役割が分かれています。
PS5 Proでは、引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術として位置づけられています。
QSSRはPS5本体の設定でONにする?
PS5本体ですべてのゲームへQSSRを一括適用する機能としては発表されていません。
最初の対応2作品では、ゲーム側のグラフィック設定にQSSRの選択肢が追加されます。
なお、『Marvel’s Wolverine』はアップデートv1.002.000適用後、PS5ではQSSRがデフォルトで有効になるとInsomniac Gamesが案内しています。
今後QSSR対応ゲームは増える?
Sonyは、QSSRをPlayStation向けに開発を行うすべての開発者へ広く提供すると発表しています。
ただし、どのゲームが対応するかは個別の公式発表を待つ必要があります。
未発表タイトルをQSSR対応予定と判断せず、正式発表された作品からこの記事の一覧へ追加していきます。
まとめ
QSSRは、Project Amethystから生まれた通常PS5向けのAIアップスケーリング技術です。
PS5 Proへ買い替えなくても、QSSRに対応したゲームなら通常PS5で利用できます。一方、PS5 Proでは引き続きPSSRが最高水準のアップスケーリング技術として位置づけられています。
2026年10月2日時点で公式発表されている対応ゲームは、『Marvel’s Wolverine』と『Ghost of Yōtei』の2作品です。
対象タイトルを遊んでいる場合は、まずゲームを最新版へアップデートし、グラフィック設定を確認してください。

