Permafrostは一人でも遊べるサバイバルクラフトです。Steamではシングルプレイヤーに対応しています。オンライン協力は自分を含めて最大4人までですが、必須ではありません。マルチの相手がいなくても始められます。
建築・拠点作りもゲームの中心にあります。凍りついた世界で資源を集めてシェルターを作り、複数の拠点をつないで探索範囲を広げていくのが基本です。日本語はメニュー(インターフェイス)と字幕に対応しています。日本語音声はありません。
PC版は2026年10月9日に、Steam・GOG.com・Epic Games StoreでEarly Access開始予定です。Early Accessは少なくとも12か月続く想定で、完成版ではありません。今から始めるか正式版を待つかの判断材料は、記事の後半で整理します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ソロ | 対応 |
| オンライン協力 | 最大4人(自分+フレンド3人) |
| 建築・拠点作り | あり |
| 日本語 | インターフェイス・字幕対応 |
| 日本語音声 | 非対応 |
| Early Access開始 | 2026年10月9日予定 |
| 対象 | PC(Steam / GOG.com / Epic Games Store) |
| Early Access期間 | 少なくとも12か月を想定 |
Permafrostはソロでも遊べる|マルチは最大4人
一人だけでもプレイできる
Steamの商品ページでは「シングルプレイヤー」と「オンライン協力プレイ」の両方に対応しています。公式説明でも、ソロまたは最大3人のフレンドと一緒にプレイできると案内されています。
つまり、誰かのサーバーに参加しないと遊べないタイプの作品ではありません。探索、物資集め、クラフト、シェルター作りといった主な遊びは一人でも進められます。
ソロで遊ぶときにも同行するのが相棒の犬です。公式説明では、犬には次の役割があります。
- 前方を偵察する
- 危険を知らせる
- 物資を運ぶ
ただし、犬がいることで攻略がどれくらい楽になるかは、公式情報からは分かりません。
オンライン協力は最大4人
マルチは自分を含めて最大4人です。フレンドを3人まで招いて一緒に遊べます。
協力プレイでは、避難所のネットワークを作ったり、役割を分担したりしながら生き延びます。一方で公式は、協力プレイだからといって世界そのものが簡単になるわけではないとも説明しています。
ソロとマルチのどちらが前提という作品ではないため、自分の遊び方に合わせて選べます。
Permafrostは建築・拠点作りを楽しめる?
建築・拠点作りは、Permafrostの主要な要素のひとつです。ただし公式情報を見る限り、建物を自由にデザインすること自体が主役というより、極寒を生き延びて生存圏を広げるための拠点構築として位置づけられています。
公式で案内されているゲーム進行には、次の要素があります。
- 物資を集める
- クラフトする
- シェルターを作る
- 放棄されたシェルターを修復する
- 複数の地点をつなぐシェルターネットワークを作る
- 機械や失われた技術を復旧する
このゲームでは寒さそのものが大きな脅威です。公式説明では、避難所のネットワークを構築し、放棄されたシェルターや機械を修復しながら、凍りついた世界のさらに奥へ進んでいく流れが示されています。
過去の公式発表では「build shelters or massive bases(シェルター、あるいは大規模な拠点を築く)」とも説明されていました。そのため大きな拠点を作る余地もあります。
とはいえ、建築パーツの細かさや内装の自由度がどの程度なのかは、現時点の公式情報だけでは判断できません。見た目にこだわる自由建築を最優先にしている人は、Early Access開始後の情報も確認してから決めるのがよいでしょう。
家1軒より村全体を育てるタイプの建築・サバイバルが気になる人は、Medieval Dynastyの記事も参考にしてください。
Permafrostは日本語対応|字幕とメニューを日本語で遊べる
Steamに掲載されている対応状況は次のとおりです。
| インターフェイス | 字幕 | 音声 | |
|---|---|---|---|
| 日本語 | ○ | ○ | × |
| 英語 | ○ | ○ | ○ |
日本語のインターフェイスと字幕に対応しているため、メニューと字幕は日本語で表示できます。
ただし、日本語吹き替えには対応していません。「日本語対応」ではありますが、音声まで日本語になるわけではない点は確認しておきましょう。
Early Access時点で始める価値はある?
Steamの開発者説明では、Early Access版について、計画しているコア機能の多くは実装済みと案内されています。具体的には次の内容が挙げられています。
- 複数のバイオーム
- 数百種類のアイテム
- 建築用ブループリントとクラフトレシピ
- メインストーリーの開始部分
- 多数のサイドクエスト
- 最大4人の協力プレイ
一方で、Early Access期間は少なくとも12か月を想定しています。その間にバイオーム、クエスト、ゲームメカニクス、QoL機能、技術的な最適化を追加していく予定です。
正式版に向けては、新しいバイオームやクエスト、NPC、敵、装備、乗り物も増える計画になっています。
開発側はEarly Access開始時点から主要なシステムを遊べる状態にする一方、コンテンツや最適化は今後も拡張・改善していく方針です。完成版と同じ状態ではないことを前提に考えましょう。
Early Accessから始めてもよさそうな人
- ソロでじっくりサバイバルクラフトを進めたい
- 極寒の世界での探索と拠点作りを両方楽しみたい
- 開発途中の仕様変更やバランス調整を受け入れられる
- アップデートで作品が育っていく過程も楽しみたい
- フレンドと最大4人で同じ作品を始めたい
開発側は複数のバイオームや数百種類のアイテム、建築・クラフト要素などをEarly Access版に用意すると説明しています。完成を待つより、コア部分から触れてみたい人なら候補にできます。
正式版まで待ったほうがいい人
- 未完成のゲームはできるだけ避けたい
- 不具合や最適化の途上、仕様変更に振り回されたくない
- ストーリーやバイオームがそろってから遊びたい
- 一度のプレイで完成形を通して遊びたい
開発側自身が、最適化やQoLの改善、バイオームやクエストなどの追加を今後の予定に挙げています。完成度を最優先にするなら、1.0を待つのも十分合理的な判断です。
なお、Steamの開発者説明では、正式版に向かう過程で価格が上がる可能性にも触れています。ただ、価格だけを理由に急ぐより、自分がEarly Accessの遊び方に合うかどうかで決めるほうがよいでしょう。
PC版の必要スペックと配信先
2026年10月9日に、Steam・GOG.com・Epic Games StoreでPC版Early Accessが始まる予定です。
PS5版も発表されていますが、日本のPlayStation Storeでは現在も発売日未定です。10月9日に始まるのはPC版のEarly Accessなので混同しないようにしてください。
| 最低 | 推奨 | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(x64) | Windows 10(x64) |
| CPU | Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600X |
| メモリ | 16GB | 16GB |
| GPU | GTX 1060 6GB / RX 590 8GB | RTX 3070 Ti 8GB / RX 6750 XT 12GB |
| DirectX | 12 | 12 |
| ストレージ | 30GB | 30GB |
メモリは最低・推奨ともに16GBです。8GB環境の場合は、公式の最低要件を満たしていない点に注意してください。
まとめ
Permafrostは一人でも遊べるサバイバルクラフトです。マルチは最大4人ですが、必須ではありません。建築・拠点作りは、極寒の中でシェルターのネットワークを築きながら行動範囲を広げるための主要な要素です。日本語のメニューと字幕にも対応しています。
ただし、2026年10月9日に始まるのはEarly Accessで、少なくとも12か月の開発期間が想定されています。現在用意されているコア部分から参加したいか、コンテンツや最適化が進んだ完成形を待ちたいかで判断するとよいでしょう。
PS5でも建築・拠点作りゲームを探している人は、PS5の建築・拠点作りゲームまとめもあわせてどうぞ。